Orbit Sum 如何計算賠率
兩個獨立的指針各自從 0 到 6 均勻抽取一個數字。將結果相加並對 7 取模,產生 0 到 6 之間的總和。每個結果出現的機率相等,均為七分之一。您可以選擇從零開始的一個、兩個或三個位置的弧段。若最終總和落在您選擇的弧段內,即為獲勝;否則結果為零。
總派彩金額與預期回報
獲勝時,針對一個位置的弧段,總倍率為 6.72 倍;兩個位置為 3.36 倍;三個位置為 2.24 倍。這些總回報已包含您的原始投注額。所有模式的預期玩家回報率(RTP)均為 96%。模擬數據證實了這一點,經過一百萬輪遊戲後,結果約落在 95.76% 至 96.01% 之間。遊戲會在開始時扣除一次投注額,並在動畫開始前保留該金額。
錢包機制與結算
派彩金額以百分之一為單位計算。任何小數部分的餘額會單獨保留,整數部分則會記入帳戶。若您的餘額低於十,您可以手動充值至一千枚幣。重新載入頁面會丟棄尚未完成的回合,且不退還任何金額。在回合進行期間,控制按鈕將被停用。此演示模式使用虛擬幣,無現金價值,亦無提款系統。
常見問題
Orbit Sum 的實際中獎機率是多少?
總和取模七的結果呈均勻分佈。您的中獎機率等於您所選擇的弧段大小除以七。這意味著選擇三個位置的弧段機率為三分之一,而選擇單一位置的機率為七分之一。
錢包如何處理分幣?
系統會獨立追蹤分幣(百分之一單位)。當您獲勝時,系統會將整幣部分向下取整後入帳,並保留餘額。這確保了結算時能保持精確的算術計算,不會遺失微小的分幣。