Miten Orbit Sum laskee todennäköisyydet
Kaksi riippumatonta osoitinta arvovat kumpikin luvun väliltä 0–6 tasaisesti. Tulokset lasketaan yhteen ja otetaan modulo 7, jolloin summa vaihtelee välillä 0–6. Jokainen lopputulos on yhtä todennäköinen, todennäköisyydellä yksi seitsemäsosa. Valitset yhden, kahden tai kolmen askeleen kaaren, joka alkaa nollasta. Jos lopullinen summa osuu valitsemaasi kaareen, voit voittaa. Muussa tapauksessa tulos on nolla.
Bruttovoitot ja odotettu palautus
Voitto tuottaa bruttokerrotimen 6,72x yhden askeleen kaarelle, 3,36x kahden askeleen kaarelle tai 2,24x kolmen askeleen kaarelle. Nämä bruttovoitot sisältävät alkuperäisen panoksesi. Pelin palautusprosentti (RTP) on 96 prosenttia kaikissa pelimuodoissa. Simulaatiotiedot vahvistavat tämän tuloksilla, jotka vaihtelevat 95,76–96,01 prosentin välillä miljoonan kierroksen aikana. Peli vähentää panoksesi kerran alussa ja säilyttää sen ennen animaation alkua.
Lompakon toiminta ja selvitys
Voitot lasketaan sentein tarkkuudella. Murtoluvuista johtuva lisäys pidetään erillään, kun taas kokonaiset kolikot hyvitetään. Jos saldo laskee alle kymmenen, voit täyttää sen manuaalisesti tuhat kolikolla. Sivun uudelleenlataaminen hylkää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä. Ohjaimet lukitaan kierroksen ollessa aktiivinen. Demo käyttää virtuaalikolikoita, joilla ei ole rahallista arvoa eikä kassajärjestelmää.
Usein kysytyt kysymykset
Mikä on todellinen voittotodennäköisyys pelissä Orbit Sum?
Summa modulo 7 on tasaisesti jakautunut. Voittotodennäköisyytesi on valitsemasi kaaren koko jaettuna seitsemällä. Tämä tarkoittaa yhtä kolmasosaa kolmen askeleen kaarelle tai yhtä seitsemännen osaa yhdelle askeleelle.
Miten lompakko käsittelee murto-osaisia kolikoita?
Järjestelmä seuraa murto-osaisia senttejä erikseen. Voitosta saatuaan se hyvittää kokonaiskolikoiden lattia-arvon ja säilyttää jäljelle jäävän osan. Tämä varmistaa tarkan laskennan ilman, että pieniä murto-osia katoaessa maksun käsittelyn aikana.