バーチャルな性質の理解
Orbit Sumのデモでは、実際の金銭的価値を持たないバーチャルコインが使用されます。キャッシュヤー、入金、出金システムがないため、実際の金銭の勝ち負けはありません。このゲームは18歳以上のユーザーを対象としていますが、これは厳密に執行される法的な年齢制限というよりはガイドラインです。あなたのアクティビティはローカルで追跡されますが、これが完全な匿名性を保証するものではなく、第三者によるデータ収集を完全に防ぐものでもありません。
自主的な休憩と手動での補充
インターフェースには、自動的なタイムアウトや損失制限は組み込まれていません。バランスがアイドル状態で10コインを下回った場合、手動でバランスを1000コインに復元できます。この復元は、残高に加算するのではなく、残高をその額に設定するものです。いつでも休憩を取ることができ、ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金なしで破棄されます。ラウンドがアクティブな間は、誤った操作を防ぐためにコントロールが自動的に無効になります。
決済とゲームのメカニクス
各ラウンドは賭け金の差し引きから始まります。結果が公開される前にページをリロードしても、この差し引きは維持されます。ゲームは2つの独立したポインターを7で割った余りで合計し、選択したアークに基づいて払い出しを行います。総収益には元々の賭け金が含まれ、端数は整数コインとは別に管理されます。開示時に自動的に決済され、早期の停止オプションはありません。この構造により、ゲームの数学的な計算のみによって結果が決定され、プレイ速度や休憩時間の長さには依存しません。
よくある質問
Orbit Sumで実金を失うことはありますか?
いいえ、Orbit Sumは現金価値を持たない仮想コインを使用しています。実質通貨の入出金はできないため、財務リスクはデモ画面に表示される仮想残高に限定されます。
残高が尽きた場合、リセットする方法は?
アイドル状態で残高が10コインを下回った場合、手動で1000コインに補充できます。この操作は現在の合計に追加するのではなく、残高を1000に設定します。リロード後に中断していたラウンドを再開することはできません。